Graj-Odkrywaj-Twórz – młodzież projektuje lokalną grę planszową
Mało jest takich truizmów jak stwierdzenie, że „młodzież gra w gry”, przy czym większość dorosłych zapewne od razu ma na myśli gry wideo, a nie…
Mało jest takich truizmów jak stwierdzenie, że „młodzież gra w gry”, przy czym większość dorosłych zapewne od razu ma na myśli gry wideo, a nie…
Młodzież w dzisiejszych czasach często postrzega muzea jako miejsca nudne i nieciekawe. Dzięki projektowi „Muzeum dla nas”, stworzonemu przez Oddział Przyrodniczy Muzeum Nadwiślańskiego w Kazimierzu…
Powrót do szkolenia seniorów po okresie pandemii ukazał ciekawe zachowania zmiany w cyfrowych przyzwyczajeniach seniorów. Jak dzisiaj wygląda cyfrowy świat seniora? Jakich urządzeń używają babcie…
Czy wiesz, że młodzież to prawdziwi pionierzy nowych technologii? Wymagający odbiorcy, aktywni uczestnicy, zdolni kreatorzy. Właśnie takie role przyjęli uczniowie szkoły podstawowej w Kazimierzu Dolnym…